Nền tảng hầm ngục 2D có không khí thưởng cho việc khám phá kiên nhẫn
Imagine Me, được phát triển bởi KinifiGames LLC, là một trò chơi platformer ngục tối 2D đưa người chơi vào tiềm thức của Robbe để lấy lại những ký ức đã mất. Trò chơi kết hợp các cuộc chạy ngục tối ngẫu nhiên với các nền tảng đầy gai, các vật phẩm sưu tầm và các cuộc chạm trán với boss để thúc đẩy sự tiến bộ thông qua các vật phẩm Polaroid. Phần trình bày của nó kết hợp các cảnh được vẽ bằng tay của Zac Duff và một bản nhạc gốc từ Lisen Jernqvist. Dành cho những người hâm mộ platformer indie và những người chơi có tư tưởng roguelike, những người đánh giá cao sự khám phá đầy bầu không khí và việc di chuyển đòi hỏi.
Đó là loại trò chơi gì?
Trò chơi khung cảnh diễn ra như một cuộc khám phá bên trong tâm trí của một nhân vật, kết hợp giữa hành động phiêu lưu và cốt truyện phi tuyến tính. Mỗi phiên chơi đưa người chơi qua những hành lang được tạo ra theo quy trình, nơi mà chuyển động, thời gian và lựa chọn lộ trình đều quan trọng. Các cuộc chạm trán kết hợp giữa các mối nguy hiểm môi trường và các chuỗi nền tảng giống như câu đố, vì vậy động lực chính trở thành việc tìm kiếm các mảnh ký ức và sống sót qua những bố cục ngày càng khắc nghiệt hơn thay vì theo dõi một nhiệm vụ cố định.
Tiến trình hoạt động như thế nào và ai được lợi?
Tiến trình dựa vào những bức ảnh Polaroid có thể thu thập được, phục hồi các mảnh quá khứ của nhân vật chính và mở khóa nội dung mới; những vật phẩm này tạo thành tiền tệ của trò chơi. Bởi vì cách bố trí và vị trí vật phẩm thay đổi giữa các lần chơi, việc khám phá và chơi lại thúc đẩy sự tiến bộ. Cấu trúc này thưởng cho những người hoàn thành và những người chơi thích việc mở khóa dần dần liên quan đến việc khám phá, trong khi những người thích tiến trình có thể đoán trước có thể thấy sự biến đổi làm cho việc lập kế hoạch lâu dài trở nên khó khăn hơn.
Nó trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh sử dụng tài sản được vẽ bằng tay của Zac Duff, tạo ra một thẩm mỹ giống như tranh vẽ tương phản với các trò chơi nền tảng pixel-art. Nhạc nền, được sáng tác bởi Lisen Jernqvist, hỗ trợ bầu không khí u ám và nhấn mạnh vào các tín hiệu môi trường trong những khoảnh khắc nền tảng căng thẳng.
- Phông nền và nghệ thuật nhân vật được vẽ bằng tay
- Nhạc nền, điều khiển tâm trạng
- Các yếu tố tiền cảnh rõ ràng để báo hiệu nhảy
Có khó để bắt đầu không?
Đường cong học tập có xu hướng tăng lên: nền tảng yêu cầu thời gian chính xác và thực hành lặp đi lặp lại để thành thạo các cạm bẫy và mối nguy hiểm. Hỗ trợ điều khiển cung cấp một tùy chọn đầu vào truyền thống hơn, và Steam Cloud cùng với thành tích cung cấp sự kiên trì và mục tiêu ngoài các lần chơi đơn. Tựa game thu hút một đối tượng ngách vì thiết kế ưu tiên thử thách, vì vậy người chơi mới nên mong đợi một khoảng thời gian thích nghi trước khi thấy sự tiến bộ nhất quán xuất hiện.
Phù hợp cho những người chơi kiên nhẫn thích những trò chơi nền tảng đầy thử thách và có không khí
Chọn trò chơi này nếu bạn muốn một trải nghiệm đơn người tập trung, dựa trên kỹ năng mà nhấn mạnh vào việc khám phá và thành thạo. Thiết kế thưởng cho việc chơi lại và di chuyển cẩn thận, làm cho nó phù hợp với những người chơi đánh giá cao sự tiến bộ dần dần thông qua các mục tiêu thu thập. Những người chơi tìm kiếm những phiên chơi ít cam kết hoặc có nhịp độ thoải mái nên xem xét liệu độ khó học cao có phù hợp với sở thích của họ trước khi quyết định.
